Партнерский журнал: Список партерских программ

Курс - UNITY Level 2 (C#)

UNITY Level 2 (C#)
Поставьте оценку:
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
Рейтинг 7.0
Голосов 1
Поделитесь с друзьями:
Лучшее предложение
Узнать детали
Промокод для скидки: 10%
CODIM68957BE
Идёт набор на поток11 смотрят
1100
Автор:
Денис Голиков
Тематика:
Программирование для детей, Unity, Программирование, Разработка игр и приложений
Количество уроков:
32 урока
Способ обучения:
Онлайн платформа
Смотреть Благодаря видео урокам обучение станет наглядным и легко понятным. Участвовать Онлайн мероприятие. Онлайн консультация Во время обучения предоставляется онлайн поддержка от автора. Сертификат По окончанию обучения выдается Сертификат
Приглашаем познакомиться с бесплатным материалом автора:
Мастер-класс «Как превратить увлечение ребенка гаджетами в получение полезных и необходимых знаний»
Перейти к странице материала
  • Описание

    Курс Unity с нуля. для обучения детей в возрасте 12+.

    Unity - это одна из самых популярных сред для создания трехмерных игр и визуализации. Она используется в различных областях, включая игровую индустрию, архитектуру, медицину и образование. 

    На курсе научимся создавать 2D и 3D игры

    Программируем на языке C#. Обучение с нуля.

    Ребенок научится:

    Создавать простые игры • TileMap • анимация • настройка камеры • префабы • звуки • видеоэффекты • SkyBox • Device Simulator • Asset Store.

    Программа курса Unity C#

    1. 1 модуль. 2D, TileMap, анимация, настройка камеры, префабы, переменные, циклы, условия
      Сделаем проекты: Игра “Приключения лисенка”

      Демо уроки:
      Урок 1П НАЧАЛО UNITY
      В данном уроке будет показано как установить Unity на ваш компьютер, подготовить программу к работе, а также разберѐм интерфейс внутри программы.
      Урок 2П ВОЗМОЖНОСТИ UNITY
      Разберем, что такое горячие клавиши и какие чаще всего используется при работе в Unity, создадим тестовый проект с Lego, который вы сможете настраивать под себя и покажу как выглядит работа со встроенным магазином Asset Store
      Урок 3П ПЕРВАЯ ИГРА
      Начнѐм писать с нуля свою первую игру, в которой необходимо будет бегать за лисѐнка

      Подробно по урокам:
      Урок 1 Кисть, для создания уровней (TileMap)
      В Unity есть удобный инструмент, который предназначен для создания уровней, с его помощью можно в считанные секунды, нарисовать прекрасный уровень.
      Урок 2 Базовые анимации
      Чтобы наша игра выглядела немного лучше, необходимо добавить анимации. Научимся добавлять самые простые анимации, чтобы ваша игра преобразилась в нечто прекрасное.
      Урок 3 Анимации углубленно
      В нашей игре уже присутствуют простые анимации, но мы на этом не останавливаемся, в этом уроке узнаем как добавить сложные анимации и настроить их.
      Урок 4 Исправление ошибок и настройка камеры
      Время от времени в игре будут появляться мелкие ошибки, которые необходимо вам будет решать, поэтому я показываю, как находится неисправность и исправляется.
      Урок 5 Умная камера, перерождение, второй уровень
      Углубленная настройка камеры, для более приятного время провождения в игре, перерождение лисѐнка, в случае если он коснулся шипов или упал за карту. И создание перехода на второй уровень
      Урок 6 Префабы
      Префабы, отличный инструмент, ускоряющий работу в Unity и позволяющий открыть новые горизонты
      Урок 7 Счѐтчик очков и сохранение
      Во многих играх присутствует счѐтчик очков и сохранение этих самых очков, чем наша игра хуже? Добавим счѐт и сохранение счѐта в нашу игру
      Урок 8 Главное меню, пауза
      Теперь последний этап создания нашей простой игры. Добавитм в неѐ паузу и главное меню, чтобы она выглядела более цельной
    2. 2 модуль. Меню, случайные числа, движение, звуки, анимация​. Сделаем игру "Летучий корабль"

      Подробно по урокам модуля:
      Урок 9 Строим новый уровень, делаем меню Select Level.
      Посмотрим, как будет выглядеть работа в дальнейшем с игрой про лисѐнка, чтобы вы могли самостоятельно создавать и редактировать игру.
      Урок 10 Создаем новую игру
      В ней основной задачей будет, летать за кораблик и уворачиваться от метеоритов. Добавим новые интересные моменты. Создадим и подготовим проект для дальнейшей работы.
      Урок 11 Random
      Во многих играх присутствует случайность, так и нам необходимо добавить капельку случайных чисел в игру, поэтому мы ее сделаем
      Урок 12 Астероиды, персонаж и интерфейс
      Оживим наш корабль – заставим его двигаться, а также поработаем над астероидами и интерфейсом.
      Урок 13 Музыка и звуки
      В каждой игре есть музыка и звуки, а в нашей нет, и мы это исправим, это сделать очень просто, а игра сразу становится бодрее
      Урок 14 Стрельба
      Добавим возможность нашему кораблю, стрелять в астероиды, чтобы они уничтожались
      Урок 15 Эффекты
      Сейчас после уничтожения астероидов или корабля, они просто исчезают. Добавим небольшие эффекты. После уничтожения астероида, будет появляться взрыв. Также раберем несколько примеров подобных эффектов.
      Урок 16 Об экспорте
      При экспорте нашей игры появляется папка с множеством файлов. Разберемся, как экспортировать игру так, чтобы на выходе был всего лишь один файл
    3. 3 модуль. 3D, SkyBox, движение игрока, движение камеры, препятствия, интерфейс, PlayerPrefs
      Сделаем проекты: Трехмерная игра

      Урок 17 Создание проекта
      В этом уроке мы создадим 3D проект, изучим основы работы в 3D пространстве, научимся устанавливать свои цвета на объекты, выставлять их на сцену и устанавливать камеру.
      Урок 18 Свет, SkyBox и передвижение камеры
      В этом уроке мы изучим основы работы со светом на сцене, установим SkyBox (небо), напишем скрипт для передвижения камеры за игроком.
      Урок 19 Вращение SkyBox, передвижение персонажа и камеры
      В этом уроке мы научимся крутить SkyBox при помощи скрипта, напишем скрипт для передвижения игрока, а также доработаем скрипт передвижения камеры.
      Урок 20 Управление персонажем и обработка столкновений
      В этом уроке мы добавим возможность передвижения игрока в стороны, добавим обработку падения игрока за границы карты, создадим и добавим препятствия на сцену.
      Урок 21 Окно GameOver
      В этом уроке мы начнѐм добавлять интерфейс и добавим шрифт к элементам текста.
      Урок 22 Дополнительные показатели на окне проигрыша
      В этом уроке мы создадим счѐтчик очков игрока, сделаем вывод очков на окно проигрыша, а также добавим сохранение параметров при помощи PlayerPrefs.
      Урок 23 Главное меню
      В этом уроке мы создадим главное меню, добавим анимацию для интерфейса.
      Урок 24 Плавная загрузка
      В этом уроке мы научимся создавать экран загрузки между сценами, который предназначен для более быстрый работы перехода между сценами.
    4. 4 модуль. Создание Android приложения, Device Simulator, Asset Store, управление кнопками, генерация объектов, экспорт игры

      Подробно по урокам модуля:
      Урок 25 Создание проекта
      В этом уроке мы создадим проект, который будет предназначен для запуска на android устройстве, научимся использовать специальный Device Simulator для тестирования игры, а также добавим ряд объектов на сцену.
      Урок 26 Добавление новых объектов на сцену
      В этом уроке мы разберѐм некоторые настройки проекта под Android, импортируем 3D объект из Asset Store, и установим его на нашу сцену.
      Урок 27 Текстуры и интерфейс
      В этом уроке мы импортируем 3D текстуру из Asset Store, научимся его применять к объектам, рассмотрим ряд нюансов при работе с текстурами, а также добавим кнопки передвижения на экран.
      Урок 28 Передвижения персонажа при помощи кнопок
      В этом уроке мы научимся адаптировать наш интерфейс под разные устройства и добавим первую версию скрипта для передвижения персонажа, на кнопки.
      Урок 29 Улучшение передвижения персонажа, сбор кристаллов
      В этом уроке мы рассмотрим второй способ передвигать персонажа, добавим возможность собирать наши кристаллы на сцене.
      Урок 30 Случайная генерация всех кристаллов
      В этом уроке мы сделаем случайную генерацию множества объектов на сцене, добавим для них ограничитель и добавим всем объектам возможность быть собранным игроком.
      Урок 31 Мелкие доработки игры
      В этом уроке мы закончим работу над нашей игрой, немного поправим генерацию кристаллов и добавим случайный выбор цвета нашего игрока.
      Урок 32 Экспорт игры на телефон
      В этом уроке мы рассмотрим несколько способов запуска нашей игры на вашем телефоне.
  • Особенности обучения

    • Формат обучения: Видеоуроки / Участвовать /
    • Количество уроков: 32 урока
    • Домашние задания: С проверкой
    • Сопровождение: Онлайн консультация
    • Документ об обучении: Сертификат
    • Язык: Русский
    • Когда будете учиться: Строго по расписанию
    • Способ обучения: Онлайн платформа
    • Какой доступ: Доступ к урокам в личном кабинете
    • Доступ: Сразу после оплаты
  • Процесс приобретения

      Официальный сайт
    1. Перейдите по кнопке: Заказать сейчас!
    2. Выберайте тариф и перейдите по кнопке Заказать;
    3. Откроется страница заказа;
    4. Заполните форму заказа своими данными;
    5. К Вам, на указанную электронную почту, придет письмо с инструкцией;
    6. По номеру телефона с Вами может связаться куратор проекта.
  • Отзывы о «UNITY Level 2 (C#)»

    Размещая отзыв или комментарий, вы соглашаетесь с правилами и даёте согласие на обработку персональных данных в соответствии с условиями.
    • Ваш отзыв:

    • Ваш отзыв:

  • Отзывы об авторе «Денис Голиков»

    • Ваш отзыв:

      Отзывы (3)
      • Елена
        06 сентября, 2019 г. в 11:28
        Начали с книг по Скрэтч, написанных Денисом Голиковым. Сейчас сын прошел половину курса Питона, ему очень нравится. Ни разу не было попыток с его стороны отложить занятия. Очень ждёт обратной связи от Дениса в виде оценки и комментария или предложения что-то добавить/усложнить в домашнем задании. Радует, что вместо бездумного проведения времени за компьютерной игрой, ребенок получает знания и перспективные навыки. Денис, спасибо вам за вашу работу!
      • Татьяна
        12 февраля, 2019 г. в 09:13
        Мои сыновья ходили к Денису Владимировичу на занятия еще когда он вел кружок программирования в клубе Каскад. Начинали по возрасту с 7 и 9 лет. Ходили всегда с удовольствием, занятия ждали. Чуть позже, когда стали немного разбираться в программе и понимать алгоритмы, еще и дома просили компьютер, чтобы программировать. Создавали игры и видеоролики на интересные темы. После каждого занятия показывали нам дома результат, всегда было интересно! Позже, когда дети выросли, то перешли на другие языки программирования. Но я думаю, что именно Скретч и грамотный преподаватель построили фундамент понимания в программировании. На занятия ходили несколько лет, пока по возрасту их не переросли.
      • Антон
        16 января, 2019 г. в 22:52
        Начали заниматься по книге Дениса Голикова "Scratch для юных программистов" дома, сын 8 лет. С первых страниц книги сказал, что помощь не требуется, делал все примеры сам и после рассказывал как и что изменил, переделал по своему. Всю книгу прошел на одном дыхании. Когда узнали, что автор книги набирает кружок по программированию, сразу же записались. Ребенок ходит с огромным удовольствием, огромное спасибо автору за книгу и за кружок!
    • Ваш отзыв:

    Добавить отзыв
— Курс —
UNITY Level 2 (C#)
Промокод для скидки: 10%
CODIM68957BE
Оформить заказ сейчас
Валюта
1100
Тариф
Индивидуальный или групповой онлайн урок с преподавателем;
Расписание: согласовывается индивидуально;
Онлайн поддержка по вопросам урока;
Творческие домашние задания с проверкой;
Возможность заморозки(только для индивидуальных занятий);
Памятный сертификат об окончании.
или
Мотивация и обучение детей

Активные эксперты

Выберите тематику

Наверх

© 2026, "video-kursi.net". Лучшие тренинги и курсы в одном месте. Все права на материалы, находящиеся на сайте, охраняются в соответствии с законодательством..