На курсе знакомимся с основами программирования. Учимся создавать программы прохождения 2D-лабиринтов. Знакомимся с миром Майнкрафт, программируем черепашку для проходжения 3D-лабиринта в мире Майнкрафт.
Хотите, чтобы Ваш ребенок научился решать сложные логические задачи? Тогда наш курс - это то, что Вам нужно!
В рамках курса Ваш ребенок погрузится в увлекательный мир Майнкрафта и научится программировать черепашку для прохождения 3D-лабиринта. Он также познакомится с основами программирования и научится создавать программы прохождения 2D-лабиринтов на популярном сайте.
Для занятий достаточно любого персонального компьютера.
Ребенок научится:
создавать простые игры и цифровые истории, рисовать в графическом редакторе, познакомится с алгоритмами, циклами, условиями, отрицательными числами, процентами, градусами. На этом курсе не используем координатную плоскость и десятичные дроби.
Программа курса Логические задачи в Майнкрафт
- 1 модуль. Линейный алгоритм, циклический алгоритм, последовательные циклы, мобы, сыпучие блоки, динамит, жидкости, полезные ископаемые.
Демо уроки:
Урок 1П "Пазлы и головоломка"
Урок 2П "Учимся летать и загружаем лабиринт"
Урок 3П "Пазлы, головоломка, первая постройка"
Подробно по урокам:
Урок 1 ЗНАКОМСТВО С МАЙНКРАФТ
Программа с использованием линейного алгоритма. Команды движения
Урок 2 УПРАВЛЕНИЕ ПЕРСОНАЖЕМ
Программа с использованием линейного алгоритма Команда удаления блока
Урок 3 РЕЖИМЫ РАБОТЫ МАЙНКРАФТ
Программа с использованием циклического алгоритма Команды движения
Урок 4 ЗНАКОМСТВО С МОБАМИ
Циклический алгоритм Команды посадить и стричь
Урок 5 ЗНАКОМСТВО С ДИНАМИТОМ
Программа с использованием последовательных циклов
Урок 6 СВОЙСТВА СЫПУЧИХ БЛОКОВ
Циклический алгоритм Команды перемещения исполнителя
Урок 7 СВОЙСТВА ЖИДКОСТЕЙ
Циклический алгоритм Команды перемещения исполнителя
Урок 8 ПОЛЕЗНЫЕ ИСКОПАЕМЫЕ
Циклический алгоритм Команды перемещения исполнителя
- 2 модуль. Направления, отрицательные числа, ездовые животные, транспорт, ферма, верстак, печка, стол зачарования, край и нижний мир, приручение животных
Подробно по урокам модуля:
Урок 9 ЗНАКОМСТВО С ПРЕДМЕТАМИ
Знакомство со Scratch Линейный алгоритм
Урок 10 ЕДА
Знакомство со Scratch Команды движения
Урок 11 ФЕРМА
Знакомство со Scratch Два способа движения Направления, градусы
Урок 12 ТРАНСПОРТ
Знакомство со Scratch Циклический алгоритм
Урок 13 ЗНАКОМСТВО С ВЕРСТАКОМ
Знакомство со Scratch, Циклический алгоритм, Звуки
Урок 14 КРАФТ ИНСТРУМЕНТОВ
Знакомство со Scratch Циклический алгоритм Отрицательные числа
Урок 15 КРАФТ БЛОКОВ
Знакомство со Scratch Циклический алгоритм Десятичные дроби
Урок 16 КРАФТ ОРУЖИЯ
Знакомство со Scratch Последовательные циклы Арифметические выражения