На этом курсе вас ждет

Знакомство с пространством Fusion

Эта вводная глава знакомит начинающих пользователей с возможностями создания анимации на вкладке Fusion. Мы пройдёмся по основным аспектам работы на вкладке Fusion. Вы освоите интерфейс Fusion и базовые инструменты. Вы изучите интерфейс программы, базовые инструменты, работу с основными нодами. А также мы с вами разберем текстовый модификатор Follower, основы анимации, работу с масками

Создание рекламного ролика продукта

В этой главе мы разберем создание анимированного ролика с помощью базовых инструментов Davinci Resolve. Вы узнаете как создавать текстовую анимацию, какие инструменты использовать для создания жидких элементов графики, как создать переход между композициями и как использовать систему частиц для создания яркой анимации. 

Создание анимированного ролика для маркетплейсов

В этой главе на практике разберем этапы создания анимированных роликов для маркетплейсов. Где лучше брать исходный материал, как правильно импортировать сторонний материал, как создать motion path  и принцип работы основных модификаторов Shake, Pertube, Publish, Follower.

Анимация логотипа

В этой главе разберем возможности создания анимации логотипа на вкладке Fusion. Вы узнаете об основных инструментах используемых для создания Glitch эффектов, разберем принцип работы текстового модификатора  Scramble. Пополним инструментарий сторонними плагинами.

Создание трейлера для ютуб канала

В этой главе разберем как сочетать моушн-графику и видеоряд. Разберем способы выделения объекта, создание обводок, рассмотрим как использовать сторонние футажи анимации и органично встраивать их в сцену. Для этой главы Вам потребуется студийная версия Davinci Resolve.

Текстовая анимация

В этой главе разберем более детально принцип текстовой анимации. Взаимодействие вкладок ноды TEXT+, разберем способы дублирования текста и трансформации в пространстве.

Титры

На примере создания глитч титров разберем все этапы создания собственного пресета титров от создания структуры анимации до создания самораспаковывающегося архива.

Реклама продукта для маркетплейса

В этой главе мы с вами научимся создавать рекламу продукта для маркетплейсов

Полезные выражения для моушн анимации

Разберем алгоритм создания индивидуальных переходов, на практике разберем принцип работы модификатора AnimCurve, разберем как использовать выражения с условиями IF

Система частиц

В этой главе более подробно разберем самые востребованные ноды семейства частиц. На практическом примере анимации логотипа разберем способы применения различных эффектов на группу частиц: как регулировать эффект влияния и как их комбинировать для достижения более реалистичной анимации, как взаимодействуют частицы с 3D фигурами и как создать реалистичные отражения. Разберем способ создания не  только объема для 2D текста и логотипа, но и придания металлической структуры

Частицы и текстурирование

В этой главе мы с вами разберем возможности текстурирования текста

Шейповая анимация

В этой главе мы с вами научимся использовать шейп ноды для быстрого создания качественной анимации, а также научимся синхронизировать анимацию с музыкой

Огненный логотип

В этой главе мы с вами научимся комбинировать различные приемы для создания эффекта огненного логотипа

🚀 Готовы превратить свою страсть к видеомонтажу в прибыльное дело? Представляем уникальный курс по моушн графике в DaVinci Resolve, разработанный сертифицированным преподавателем Blackmagic Design!

📈 Индустрия видео и медиа находится в постоянном росте, и спрос на моушн графику только увеличивается. С нашим курсом, вы будете впереди конкурентов, освоив самые актуальные техники и инструменты.

🎥 Мы научим вас создавать захватывающие интро для социальных сетей, анимировать логотипы, разрабатывать увлекательные трейлеры и титры, создавать продуктовые рекламные ролики и коммерчески востребованную графику.

🌟 Лучшее в этом – конкурентная стоимость! Мы верим в доступность обучения, и наш курс предлагает отличное соотношение цены и качества. Мы не просто обучаем, мы делаем обучение доступным.

Программа курса

Знакомство
Создание Fusion композиции
Базовые настройки Fusion
Нода Background
Нода FastNoise и PoligonMask
Обзор Spline и Keyframe редакторов
Нода Duplicate
Нода Text+
Принцип работы модификатора Follower 
Система частиц. Ноды pEmitter, pTurbulence, pRender
Нода Transform
Нода Multimerge

Использование ноды Transform для анимации объектов
Особенности использования ноды Multimerge для создания моушн графики
Создание капель с помощью системы частиц
Продвинутое текстурирование 2D текста

Создание текстовой графики для анимационного ролика
Создание жидких элементов графики. Трансформирование цветового градиента
Анимация движения жидкости. Маскирование объектов
Создание перехода через цвет между композициями на вкладке Fusion
Создание пролета камеры через объекты. Система частиц в 2D моушн-графике
Создание текстовой анимации с помощью модификатора Follower

Анимационный ролик для маркетплейсов. Использование расширенных настроек ноды Text+ для создания анимации
Быстрый способ создать анимацию травы с помощью FastNoise 
Создание индивидуального пути движения объекта. Что нужно знать о  Motion Path
Создание перехода через объект
Использование текстового модификатора Character Level Style для изменения параметров текста внутри одной ноды
Финальная сцена. Увеличение размера текста без потери качества

Менеджер сторонних плагинов Reactor
Анимация логотипа. Создание проявления фона
Как разделить логотип на части. Создание неоднородной структуры
Анимация проявление логотипа
Создание блика на 2D логотипе. Финальные штрихи

Создание индивидуального перехода в стиле 3D Cube. Полезные экспрешены для получения данных о настройки композиции
Создание дополнительных параметров регулирования ноды
Как в одном переходе создать движения в несколько направлений.  Экспрешены с условием IF

Создание Интро. Начало
Создание бегущего текста
Анимация проявления героев
Анимация начертания обводки текста
Создание эффектов сборки композиции по частям. Анимация стикера
Выделение объекта с помощью Magic Mask на вкладке Fusion
Использование стороннего футажа во фьюжен композиции
Создание обводки текстуры одежды
Создание стилизованного FX дыма 
Расположение 2D футажа в 3х мерном пространстве
043 Сложное выделение с помощью Magic Mask. Создание монохромного фона
Совмещение движения нескольких элементов. Нода Tracker
Анимация начертания обводки текста
Использование Multimerge для создания анимация проявления карт
Изменение цвета стороннего футажа во фьюжен композиции
Создание стилизованного элемента графики
Использование Magic Mask для цветокоррекции объекта
Анимация проявления героев и текстовой анимации
Сложное выделение. Как использовать Magic Mask с другими масками
Как использовать Freeze frame для создания анимации 
Создание обводки текстуры одежды
Текстовая анимация. Финальная композиция

Создание структуры анимации титров
Механизм работа Keyframe Stretcher. Экспрешены для регулирования анимации
Использование сторонних материалов. Как создать относительный путь хранения материала
Группировка параметров на вкладке Инспектор
Создание превью к пресету титров. Формирование самораспаковывающегося архива .drfx

Текстовый opener. Посимвольная текстовая анимация слова
Анимация с помощью модификатора Follower
Создание зацикленной текстовой анимации
Быстрый способ переключения между сценами внутри фьюжен композиции. 2 способа дублирования текста
Совмещение движения текста и объекта
Искажение текста с помощью Grid warp
Искажение текста с помощью Coordinate Space Transform, Vortex
Текстовый opener. Завершающая анимация

Создание анимация логотипа с помощью частиц. Создание металлического материал для 2D логотипа. Как создать фаску текста в 2D пространстве.
Эффект проявления логотипа. Как создать эффект раскаленного материала.
Продвинутая система частиц. Нюансы работы pEmitter, pTurbulence, pSpawn, pDirectionalForce, pBounce, pRender
Создание отражения логотипа на полу
Создание блика логотипа. Постобработка частиц.

Шейп примитивы. Базовые принципы работы
Использование базовых примитивов для создания уникальных фигур
Как органично собрать объект из составных элементов
Создание нестандартной текстовой анимации
Синхронизация анимации и музыки. Использование музыкального файла для создания анимации
Создание элементов графики с помощью дублирования

Создание стекающих капель с помощью системы частиц
Настройка эффекта обтекания каплями текста
Создание бликов для 2D текста
Создание текстуры стекла для 2D текста
Создание проливного дождя с помощью системы частиц и встраивание в финальную сцену
Использование карты глубины в 2D пространстве

Использование ноды ChannelsBooleans для создания маски проявления логотипа
Создание эффекта тления бумаги
2 способа создания стилизованного огня с помощью системы частиц
Создание металлической текстуры для 2D логотипа

Для чего нужно портфолио
Как и чем наполнить портфолио
Как должно выглядеть портфолио
Как находить заказчиков
Основа личного бренда
Как назначать цену за свою работу
Предоплата. Нужна ли она?
Коммуникация с клиентом
Как упростить создание анимации

Преподаватель курса: Корчагина Юлия

Практикующий монтажер, работаю в сфере коммерческого контента более 7 лет, помогаю бизнесу рассказать о себе. Начался мой путь с программных продуктов Adobe, но в поиске комфортной среды для реализации идей выбор остановился на программе Davinci Resolve, позволяющей в одном рабочем пространстве реализовать множество креативных идей. Fusion для меня среда постоянного эксперимента и решение множества задач я стремлюсь перевести именно в среду Davinci Resolve. 90% информации человек получает через визуальные образы, поэтому эра визуального контента только набирает свои обороты. Я продолжаю активно совершенствоваться в Davinci Resolve и Fusion, и делюсь идеями возможности создания моушн-графики в проекте SreDaVision.

Ответы на частые вопросы

Для прохождения курса вам понадобиться Davinci Resolve.

Большую часть уроков можно выполнить в бесплатной версии, только в главе №06 “Этапы создания интро” используются инструменты платной версии (Magic Mask)

Курс записан на Davinci Resolve 18 и для прохождения курса желательна версия 18 или выше

Курс проходит в формате записанных уроков, которые вы можете смотреть с любого устройства и в удобное для вас время, а также задавать вопросы через удобный интерфейс на нашей платформе. В настоящий момент просмотр курсов возможен через любой браузер кроме Safari (Crome, Firefox, Brave, Yandex)

Нет. Курс доступен только онлайн, мы живем в 21 веке и доступ в интернет сейчас есть у каждого, кроме того курс постоянно обновляется и добавляются новые уроки.

VFX бонусы это виртуалная валюта, проходя курс вы получаете VFX бонусы и можете потратить их на покупку курсов и любых товаров на сайте Timesaver VFX

Курс доспупен моментально после оплаты, вы можете проходить обучение в удобное для вас время

При покупке курса вы получаете

Отзывы