Программа обучения дженералистов по 3D графике. На курсе ты обучишься работе с моделированием 3D персонажей, анимацией, работе с текстурами, материалами, спецэффектами.
3D-дженералист — это специалист, который знает о 3D-графике всё, — может анимировать модели, проработать текстуры и свет, создать окружение и внедрить в него персонажей и игровые предметы.
Профессия 3D-дженералиста входит в топ-10 самых перспективных профессией XXI века. На рынке такие специалисты очень востребованы, потому что могут одновременно сфокусироваться на чём-то одном и заменить любого человека в команде.
Цель программы — помочь тебе определиться с вектором развития: в ходе обучения ты сам сможешь выбрать направление 3D, в котором будешь работать, — например, моделирование персонажей, создание окружения или анимации.
В результате ты станешь универсальным художником, который занимается чем-то одним, но может подменить любого 3D-специалиста в команде: замоделить персонажа, создать окружение или анимацию. К концу программы у тебя будет крутое портфолио, которое поможет тебе получить работу мечты в геймдеве, рекламе или кино.
План обучения
- Blender для начинающих
- Инструменты 3D-художника
- 3D-моделирование
- Substance Designer для начинающих
- Текстуры
- ZBrush для начинающих
- Создание стилизованного 3D-персонажа
- Работа с окружением
- 3D-анимация
- Визуальные эффекты